About “Eko Yulianto”

This slideshow requires JavaScript.

“Ilmu tak mengenal usia”, Kata-kata inilah yang mungkin akan terlintas di benak kita apabila bertemu dengan sosok yang satu ini. Eko Yulianto, Putra dari pasangan Ibu Jumirah dan Bapak suhardi ini saat ini tinggal bersama anak dan istrinya di Perumahan Narogong indah, Jalan Narogong permai XVII, Blok F/14, ia bekerja sebagai karyawan swasta di Karya Adhitama Techindo – Jakarta dan juga seorang mahasiswa di Universitas Gunadarma – Kalimalang.

Pria kelahiran Jakarta pada 27 Juli 1984 ini Merupakan seorang yang sangat tekun dalam menjalankan kehidupan. Demi menghidupkan anak dan istrinya ia rela bekerja sambil kuliah. Ia sama sekali tidak merasa minder dengan rekan-rekan kuliahnya yang mayoritas jauh lebih muda dibandinkan dengannya. Bahkan ia bersikap layaknya remaja-remaja saat ini. Umur bukan lah masalah baginya dalam bergaul dan menuntut ilmu. Karna menurutnya bergaul harus bisa dengan siapa saja dan dari kalangan mana saja serta ilmu harus di kejar sampai kapan pun. Dalam bersosialisasi ia selalu berusaha dapat memberikan kenyamanan setiap orang sekitarnya, hal ini selaras sekali dengan warna kesukaannya yaitu Hijau Ninja dan Biru yang merupakan lambang dari kesejukan dan ketenangan. Ia juga tidak pernah memilih-milh dalam bergaul

Penikmat aliran musik Happy Mettal dan slow Rock yang satu ini bisa menempatkan dirinya dalam kondisi apapun, dia bisa ceria disaat yang memang harus ceria dan bisa sangat serius dalam situasi tertentu. Dalam menjalankan setiap pekerjaan, ia selalu berusaha melakukan yang terbaik demi meningkatkan kemampuannya. Ia tidak mau bekerja hanya sebatas mengerjakan kewajibannya saja. Tapi harus bisa lebih dari apa yang seharusnya dia capai.

Suami dari Yenna Nastuti Sekaligus ayah dari Nadhira Umaiza Althafunnisa yang sangat mencintai makanan pecel ayam, ayam bakar dan udang bakar ini juga tidak jauh dari perkembangan teknologi saat ini yang menjadi tren-tren di masyarakat. Ia sangat mendukung akan perkembanan teknologi saat ini. Karena menurutnya dalam jaman Globalisasi seperti sekarang sangat dibutuhkan Ilmu pengetahuuan yang besar. selain itu perkembangan IPTEK sangat membantu dalam menjalakan setiap detik kegiatan yang dilakukannya. Mungkin belum banyak yang bisa ia beri terhadap bumi tapi apa yang ia beri terhadap keluarganya dan bagaimana ia berusaha untuk yang terbaik sudah merupakan hal yang luar biasa yang dapat kita pelajari darinya.

PERKEMBANGAN IPTEK BAGI MANUSIA

Teknologi merupakn sesuatu yang dapat memberikan nilai tambah, dapat memudahkan dan meningkatkan kinerj.Teknologi akan terus meningkat seiring berkembangnya ilmu pengetahuan.

Perkembangan dunia iptek yang demikian pesatnya telah membawa manfaat luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia. Jenis-jenis pekerjaan yang sebelumnya menuntut kemampuan fisik cukup besar, kini relatif sudah bisa digantikan oleh perangkat mesin-mesin otomatis. Sistem kerja robotis telah mengalihfungsikan tenaga otot manusia dengan pembesaran dan percepatan yang menakjubkan.

Begitupun dengan telah ditemukannya formulasi-formulasi baru aneka kapasitas komputer, seolah sudah mampu menggeser posisi kemampuan otak manusia dalam berbagai bidang ilmu dan aktivitas manusia. Ringkas kata, kemajuan iptek yang telah kita capai sekarang benar-benar telah diakui dan dirasakan memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi kehidupan umat manusia.

Bagi masyarakat sekarang, iptek sudah merupakan suatu religion. Pengembangan iptek dianggap sebagai solusi dari permasalahan yang ada. Sementara orang bahkan memuja iptek sebagai liberator yang akan  membebaskan mereka dari kungkungan kefanaan dunia. Iptek diyakini akan memberi umat manusia kesehatan, kebahagiaan dan imortalitas. Sumbangan iptek terhadap peradaban dan kesejahteraan manusia tidaklah dapat dipungkiri. Namun manusia tidak bisa pula menipu diri akan kenyataan bahwa iptek mendatangkan malapetaka dan kesengsaraan bagi manusia. Dalam peradaban modern yang muda, terlalu sering manusia terhenyak oleh disilusi dari dampak negatif iptek terhadap kehidupan umat manusia. Kalaupun iptek mampu mengungkap semua tabir rahasia alam dan kehidupan, tidak berarti iptek sinonim dengan kebenaran. Sebab iptek hanya mampu menampilkan kenyataan. Kebenaran yang manusiawi haruslah lebih dari sekedar kenyataan obyektif. Kebenaran harus mencakup pula unsur keadilan.

Asal Usul kehidupan Manusia

Berbicara mengenai asal usul manusia tidak lepas dari sebuah teori yang sangat terkenal yaitu Teori Evolusi Darwin. Teori ini menyatakan bahwa manusia berasal dari kera. Namun, sebagai seorang manusia yang dilahirkan sempurna apakah kita mau disamakan dengan seekor kera yang dianggap sebagai nenek moyang manusia. Lalu darimanakah sebernarnya kita berasal?. Pertanyaan ini terdengar sulit untuk dijawab karena banyaknya teori-teori yang terkadang masuk akal tapi tidak logis seperti teori evolusi Darwin. Darwin meyakini bahwa kesempurnaan manusia adalah hasil perubahan yang bersifat aksidental dan pertikaian untuk kekal. Atas dasar ini, naluri etika yang merupakan kekuatan batin manusia yang paling unggul dan berbeda sekalipun muncul dari sebuah pilihan natural. Ya, banyak ahli biologi seperti Wallace memiliki asumsi yang berbeda dengan asumsi Darwin itu. Mereka mengklaim bahwa pilihan natural tidak mampu menjustifikasi kekuatan-kekuatan naluri manusia yang lebih tinggi. Hal itu karena pilihan natural  hanya memberikan kepada manusia liar sebuah otak yang lebih unggul dibandingkan otak seekor kera. Maka dari itu teori ini belum bisa kita terima seutuhnya.

Dalam Al Qur’an, Allah mengungkapkan bahwa manusia diciptakan secara ajaib. Untuk menciptakan manusia pertama, Allah membentuk tanah liat, lalu meniupkan ruh ke dalamnya:

(Ingatlah) ketika Tuhanmu berfirman kepada malaikat: “Sesungguhnya Aku akan menciptakan manusia dari tanah.” Maka, apabila telah Kusempurnakan kejadiannya dan Kutiupkan kepadanya ruh (ciptaan)Ku; maka hendaklah kamu tersungkur dengan bersujud kepadanya”. (QS. Shaad, 38: 71-72)

Dan sesungguhnya Kami telah menciptakan manusia dari suatu saripati (berasal) dari tanah. (QS. Al Mu’minuun, 23: 12)

Maka tanyakanlah kepada mereka (musyrik Mekah): “Apakah mereka yang lebih kukuh kejadiannya ataukah apa yang telah Kami ciptakan itu?” Sesungguhnya Kami telah menciptakan mereka dari tanah liat. (QS. Ash Shaffaat, 37: 11)

Terlihat di sini bahwa manusia tidak diciptakan dari kera atau makhluk hidup lainnya, sebagaimana kaum evolusionis Muslim inginkan kita percayai, namun dari tanah liat, suatu zat yang tak-hidup. Allah secara ajaib mengubah zat tak-hidup itu menjadi manusia dan meniupkan ruh ke dalamnya. Tidak ada “proses evolusi alamiah” yang bekerja di sini, melainkan penciptaan Allah yang ajaib dan langsung. Nyatanya, firmanNya sebagaimana berikut ini memperlihatkan bahwa manusia diciptakan langsung oleh kekuasaan Allah

(Pertemuan 10) Alur dan Faktor yang Memperngaruhi Kecepatan Pemrosesan Data

Faktor Yang Mempengaruhi Kecepatan Proses

• Register

– Sejumlah area memori kecil yang digunakan untuk menyimpan instruksi selama proses

berlangsung

– Ukuran dari register (work size) sesuai dengan jumlah data yang bisa diproses dalam satu

satuan waktu

– PC register saat ini 32 bit, artinya komputer mampu untuk memproses 4 byte data sekali

jalan. Register akan terus berkembang ke 64 bit

• RAM

– Ukuran RAM berpengaruh langsung pada speed

– Semakin besar ukuran RAM pada PC akan semaki banyak data disimpan di memori.

– Jika aplikasi tidak cukup di load ke memori, maka secara bergantian dipindahkan ke

secondary storage proses ini disebut swapping

• The System Clock

– Satu “Tick” dari clock dibutuhkan untuk merubah transistor dari On ke Off disebut dengan

Clock Cycle

– Clock Cycle ukuran dalam Hertz (Hz) untuk mengukur Cycle per second. Jika PC

mempunyai kecepatan 300 Mhz, then its system clock “ticks” 300 milion times every

second.

– Jika lebih cepat PC Clock berjalan, maka semakin banyak perintah-perintah yang dieksekusi

• The Bus

– Sebuah path diantara komponen dan komputer setiap data yang dikirimkan antar komponen

melewati path

– Lebar Bus data menentukan seberapa banyak data ditransmisikan diantara CUP dan device

lain

– Peripheral devices are connected to the CPU by an expansion bus

• Chace Memory

– Memory kecepatan tinggi untuk menyimpan instruksi yang akan dieksekusi oleh CPU

– Lokasi Chace langsung pada CPU diantara CPU dengan RAM sehingga lebih cepat

dibandingkan dengan RAM

– CPU Resident chace is called level-1(L1) chace. External chace is called level-2 (L2) chace

– Kapasiatas Chace memory sangat berpengaruh pada kecepatan komputer

(Pertemuan 7,8,9) Representasi data, Sistem dan Konversi Bilangan

REPRESENTASI DATA

Type data terdiri dari:

  • Data Tunggal : Integer, Real, Boolean, Karakter
  • Data majemuk : String

Struktur data meliputi:

  • Struktur data sederhana : array dan record
  • Struktur data majemuk :
    • Linier              : Stack, Queue, linier Link List
    • Non Linier      : Tree, Binary Tree, Binary Search Tree

Integer atau var a (dalam bahasa pemrograman pascal) : Data Numerik yang tidak mengandung pecahan, dan disajikan dalm memori komputer sebagai angka bulat. Operasi yang dapat dilakukan Penambahan, Pengurangan, perkalian, pembagian integer, dan pemangkatan.

Real : Data numerik yang mengandung pecahan digolongkan dalam jenis data real. Operasi yang berlaku pada bilangan integer juga berlaku pada bilangan ral. Sealin itu ada operasi lainya seperti INT (membulatkan bilagan real)

Boolean  ( Logical Data Types) : digunakan untuk melakukan pengecekan dalam suatu program. Elemen datanya hanya da dua yaitu True  dan False. Biasanya dinyakan pula sebagai  1 dan 0

Karakter dan String

Tipe karakter mempunyai elemen seperti (0,1,2,3,……9,A,B,C,….Z,?,”,!,..)

String merupakan barisan hingga simbol yang diambil dari himpunan karakter.

Operasi yang berlaku terhadap string:

  • Length : Menghitung panjang suatu string
  • Concat : Menyambung 2 string atau lebih
  • Substr : Pengambilan beberapa karakter dari suau string untuk menjadi string baru
  • Insert : Menyisipkan suatu string pada string lain di posisi tertentu
  • Delete : Menghapus beberapa string
  • Index : mencari posisi awal suatu string pada string lain.

SISTEM BILANGAN

Sistem bilangan dalam komputer terbagi menjadi 4 yaitu: Bilangan Desimal, Bilangan Binary, Bilangan Oktal, dan Bilangan hexadesimal.

Bilangan Desimal

merupakan bilangan berbasis 10 dengan simbol 0 s.d. 9, Bentuk nilai ini dapat berupa integer desimal atau pecahan.

Integer desimal :

adalah nilai desimal yang bulat, misalnya 8598 dapat diartikan :

8 x 103             = 8000

5 x 102            =   500

9 x 101            =      90

8 x 100            =        8

8598

Pecahan desimal :

Adalah nilai desimal yang mengandung nilai pecahan dibelakang koma, misalnya nilai 183,75 adalah pecahan desimal yang dapat diartikan :

1 x 10 2            = 100

8 x 10 1            =  80

3 x 10 0            =    3

7 x 10 –1           =    0,7

5 x 10 –2           =    0,05

183,75

Bilangan Binary

menggunakan 2 macam symbol bilangan berbasis 2digit angka, yaitu 0 dan 1.

Contoh bilangan 1001 dapat diartikan :

1 0 0 1

1 x 2 0  = 1

0 x 2 1  = 0

0 x 2 2 = 0

1 x 2 3   = 8

10 (10)

Bilangan Oktal

Sistem bilangan Oktal menggunakan 8 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7.

Position value system bilangan octal adalah perpangkatan dari nilai 8.

Contoh :

12(8) = …… (10)

2 x 8 0 = 2

1 x 8 1   =

10

Jadi 10 (10)

Bilangan Hexadesimal

Sistem bilangan Oktal menggunakan 16 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,Edan F

Dimana A = 10, B = 11, C= 12, D = 13 , E = 14 dan F = 15

Position value system bilangan octal adalah perpangkatan dari  nilai 16.

Contoh :

C7(16) = …… (10)

7 x 16 0            =     7

C x 16 1             =  192              

199

Jadi 199 (10)

KONVERSI BILANGAN

Konversi bilangan adalah suatu proses dimana satu system bilangan dengan basis  tertentu akan dijadikan  bilangan dengan basis yang lain.

Konversi dari bilangan  Desimal ke biner

Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan dua kemudian diambil sisa pembagiannya.

Contoh :

45 (10) = …..(2)

45 : 2 = 22 + sisa 1

22 : 2 = 11 + sisa 0

11 : 2 =   5 + sisa 1

5 : 2 =   2 + sisa 1

2 : 2 =   1 + sisa 0               101101(2) ditulis dari  bawah ke atas

Konversi bilangan Desimal ke Oktal

Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya

Contoh :

385 ( 10 ) = ….(8)

385 : 8 = 48 + sisa 1

48 : 8 =   6 + sisa 0

601 (8)

Konversi bilangan Desimal ke Hexadesimal

Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya

Contoh :

1583 ( 10 ) = ….(16)

1583 : 16 = 98  + sisa 15

96 : 16 =   6 + sisa 2

62F (16)

Konversi bilangan biner ke desimal

Yaitu dengan cara mengalikan masing-masing bit dalam bilangan dengan position valuenya.

Contoh :

1 0 0 1

                                                            1 x 2 0 = 1

0 x 2 1 = 0

0 x 2 2 = 0

1 x 2 3 = 8

10 (10)

Konversi bilangan biner ke Oktal

Dapat dilakukan dengan mengkonversikan tiap-tiap tiga buah digit biner yang dimulai dari bagian belakang.

Contoh :

11010100 (2) = ………(8)

11   010   100

3          2          4

diperjelas :

100 = 0 x 2 0  = 0

0 x 2 1 = 0

1 x 2 2 = 4

4

Begitu seterusnya untuk yang lain.

Konversi bilangan biner ke Hexademial

Dapat dilakukan dengan mengkonversikan tiap-tiap empat buah digit biner yang dimulai dari bagian belakang.

Contoh :

11010100

1101    0100

D             4

(Pertemuan 6) Jenis dan Cara kerja peralatan Output Komputer

MONITOR

monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

Jenis, Karakteristik dan Cara Kerja monitor 

*  Monitor Catoda Ray Tube (CRT)Monitor ini merupakan monitor yang mempunyai tabung yang memproduksi elektron untuk menembak layar, sehingga tercipta gambar di layar seperti cara kerja di televisi. Monitor ini memakai port 15 pin dengan 3 baris  

*  Monitor Liquid Crystal Display (LCD) Cara kerja monitor ini adalah dengan pemberian stimulasi arus listrik dari luar kepada liquid crystal (materi biphenyl), sehingga akan mengubah properti dari cahaya yang dilewatkan crystal.

*  Monitor TFT LCD

Teknologi TFT LCD berupa liquid crystal yang diisikan di antara dua pelat gelas, yaitu colour filter glass dan TFT glass. Colour filter glass mempunyai filter warna yang bertugas memancarkan warna, sedangkan TFT glass mempunyai Thin Film transistor sebanyak pixel yang ditampilkan. Liquid crystal bergerak sesuai dengan perbedaan voltase antara colour filter glass dengan TFT glass. Jumlah cahaya yang dipasok oleh Back Light ditentukan oleh jumlah pergerakan liquid crystal yang pada gilirannya akan membentuk warna.

 

PRINTER

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya

Jenis dan Cara Kerja Printer

  • Jenis Thermal Printer

Kualitas thermal printer sama dengan dot matrix karena prinsip kerjanya sama, hanya thermal printer menggunakan panas dan bukan tekanan atau impact. Keuntungan dari thermal printer adalah lebih tidak berisik dan mempunyai kecepatan tinggi yaitu 6 halaman per menit, kelemahannya adalah harus menggunakan kertas khusus.

  • Jenis Printer Dot Matrik

jenis printer Dot Metrik merupakan printer yang metode pencetakannya menggunakan pita. Cetakan yang dihasilkan terlihat seperti titik titik yang saling mengubungkan satu dengan yang lainnya, sehingga hasil cetakan kurang halus dan juga kurang bagus. menurut sejarahnya jenis printer dot metrix ini pada awalnya menggunakan 9 Pin yang artinya dalam satu huruf akan dicetak dengan kombinasi dari 9 titik, kemudian semakin berkembang menjadi 24 pin dan tentunya dengan begitu hasil cetakan akan lebih halus. produsen printer jenis dot metrix yang cukup terkenal adalah Epson, dengan produknya Epson LX – 300, espson LX 800 dan lain-lain.

  • Jenis Ink Jet

Jenis printer Ink jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya menggunakan tinta cair. hasil cetak yang dihasilan oleh jenis printer Ink jet lebih bagus dan halus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa menghasilan hasil cetakan warna.
Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. teknologi lainnya yang dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas. karena menggunakan tinta cairan hasil cetaknya menunggu beberapa detik agar bisa kering. jenis printer ink jet ini penempatan dan pengisian tintanya bisa dimodifikasi dengan teknik infus, yaitu dengan menambahkan tabung tinta khusus pada bagian luar printer dan disambung dengan selang kecil untuk dihubungkan pada bagian pencetak di mesin printer.

  • Jenis Laser Jet

Jenis printer laset jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil cetak yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix maupun ink jet, printer laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga lebih cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo copy.

 

 

 

(Pertemuan 4) Model Komputer dan Prinsip Kerjanya dalam Mengolah Data

SUPERCOMPUTERS

Supercomputer merupakan type computer yang tercepat dan sangat mahal, kecepatan komputer ini terhadap proses perhitungan sudah tidak diragukan, Superkomputer diperkenalkan pada tahun 1960-an, didesain oleh Seymour Cray di Control Data Corporation (CDC)

Karena sangat cepat dalam perhitungan, Superkomputer biasanya digunakan untuk tugas penghitungan-intensif seperti prakiraan cuaca, riset iklim (termasuk riset pemanasan global, pemodelan molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal terbang dalam terowongan angin, simulasi peledakan senjata nuklir, dan riset fusi nuklir), analisikrip, dll. Militer dan agensi sains salah satu pengguna utama superkomputer.

Tiga superkomputer tercepat dari 500 komputer tercepat di dunia (Juni 2011) adalah:

  1. K computer buatan Fujitsu, Jepang. Kecepatan 8.162 petaFLOP. Diluncurkan Juni 2011.
  2. Tianhe-IA buatan National Supercomputing Center Tianjin, Republik Rakyat Cina. Kecepatan 2.566 petaFLOP. Diluncurkan Oktober 2010.
  3. Jaguar buatan Cray, Amerika Serikat. Kecepatan 1.759 petaFLOP. Diluncurkan tahun 2009.

Superkomputer menggunakan desain inovatif yang membuat mereka dapat melakukan banyak tugas secara paralel, dan juga detail sipil yang rumit. Komputer ini biasanya menspesialisasikan untuk penghitungan tertentu, biasanya penghitungan angka, dan dalam tugas umumnya tidak bagus hasilnya. Hirarki memorinya didesain secara hati-hati untuk memastikan prosesornya tetap menerima data dan instruksi setiap saat; dalam kenyataan, perbedaan performa dengan komputer biasa terletak di hirarki memori dan komponennya. Sistem I/Onya juga didesain supaya bisa mendukung bandwidth yang tinggi.

Seperti dengan sistem paralel pada umumnya, hukum Amdahl berlaku, dan superkomputer didesain untuk menghilangkan serialisasi software, dan menggunakan hardware untuk mempercepat leher botol

MAINFRAME COMPUTERS

Mainframe komputer merupakan salah satu model komputer yang sangat mahal yang mampu mendukung digunakan oleh ratusan bahkan ribuan pengguna secara bersamaan. Mainframe komputer biasanya digunkan olehorganisasi-organisasi besar seperti universitas, rumah sakit, badan dunia seperti PBB,dll. Main frame memilki processor lebih dari satu.

Suatu teknik atau cara yang mrmungkinkan banyak orang menggunakan mainframe secara beramaan dikenal dengan time-sharng. Didalam pengertian time sharing sendiri, CPU dalam memberikan perhatiannya sebenarnya hanya pada satu pengguna pada satu saat. Kemudian dilanjutkan kepada pemakai berikutnya. Tetapi karena memiliki kecepatan yang sangat tinggi, maka jarak pemakai antara satu pemakai dan lainnya tidaklah tampak secara jelas.

Di tahun 1960an, mainframe komputertidak memiliki fitur interaktif. Pengguna harus menggunakan kartu magnetik dan menjalankan proses akhir hari secara manual dengan mengetikkan instruksi satu per satu. Di awal 1970 mainframe mulai memiliki interface yang interaktif dan memudahkan pengguna. Di masa ini pula pengguna mainframe tetap dapat melakukan akses pada saat proses akhir hari berjalan. Pengguna melakukan akses ke mainframe melalui terminal khusus. Baru beberapa puluh tahun belakangan ini pengguna dapat mengakses mainframe melalui komputer personal dengan menggunakan emulator sebagai perantara.

MINI COMPUTERS

komputer mini adalah komputer menengah mampu mendukung 4-200 pengguna secara bersamaan. Mini pc terutama digunakan sebagai komputer departemen untuk pengolahan data dalam organisasi besar atau lembaga pemerintah seperti rumah sakit.

kelas komputer multi-user yang dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Istilah komputer mini dalam era sekarang ini sudah dianggap kuno dan diganti dengan istilah-istilah seperti komputer menengah IBM (midrange system) dalam dunia IBM, stasiun kerja (workstation) dalam dunia Sun Microsystems dan UNIX/Linux serta server.

PERSONAL COMPUTERS(PC)

Personal Computer adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Personal Computer (PC) juga dikenal sebagai Komputer mikro, Home Computer, atau Small-business Computer. Komputer mikro yang diletakkan di atas meja kerja dinamakan dengan desktop, sedangkan yang dapat dijinjing (portabel) dinamakan dengan Laptop, karena sering diletakkan di atas paha. Ketika komputer mikro pertama kali muncul ke pasaran, komputer jenis ini dianggap sebagai perangkat yang hanya digunakan oleh satu orang saja, yang mampu menangani informasi yang berukuran 4-bit, 8-bit, atau 16-bit (dibandingkan dengan minicomputer atau mainframe yang mampu menangani informasi lebih dari 32-bit) pada satu waktunya. Pengembangan lebih lanjut, menjadikan klasifikasi antara mainframe, minicomputer dan komputer mikro menjadi tidak relevan lagi, karena komputer mikro yang baru mampu menangani informasi 32-bit, atau 64-bit dalam satu waktunya, sama seperti halnya mainframe atau minicomputer. Selain itu, komputer mikro juga sekarang telah mendukung banyak pengguna dalam satu waktunya. komputer mikro didesain untuk digunakan di dalam rumah, sekolah, atau perkantoran

HAND HELD COMPUTERS

Handheld Computers adalah sebutan untuk komputer-komputer dengan ukuran kecil ( bisa digenggam ) dengan kemampuan tertentu. Beberapa contoh dari sistem ini adalah Palm Pilots, PDA, dan telepon seluler. Isu yang berkembang tentang sistem genggam adalah bagaimana merancang software dan hardware yang sesuai dengan ukurannya yang kecil.Dari sisi software, hambatan yang muncul adalah ukuran memori yang terbatas dan ukuran monitor yang kecil. Kebanyakan sistem genggam pada saat ini memiliki memori berukuran 512 KB hingga 8 MB. Dengan ukuran memori yang begitu kecil jika dibandingkan dengan PC, sistem operasi dan aplikasi yang diperuntukkan untuk sistem genggam harus dapat memanfaatkan memori secara efisien. Selain itu mereka juga harus dirancang agar dapat ditampilkan secara optimal pada layar yang berukuran sekitar 5 x 3 inci. Dari sisi hardware, hambatan yang muncul adalah penggunaan sumber tenaga untuk pemberdayaan sistem. Tantangan yang muncul adalah menciptakan sumber tenaga ( misalnya baterai ) dengan ukuran kecil tapi berkapasitas besar atau merancang hardware dengan konsumsi sumber tenaga yang sedikit. Secara umum, keterbatasan yang dimiliki oleh sistem genggam sesuai dengan kegunaan / layanan yang disediakan. Sistem genggam biasanya dimanfaatkan untuk hal-hal yang membutuhkan portabilitas suatu mesin seperti kamera, alat komunikasi, MP3 Player dan lain lain.